LEGO® Education Informatika a AI 11+

Vzdělávací sada pro děti od 11 let k výuce programování s využitím AI

Vyzkoušejte nejnovější řešení LEGO® Education určené pro hodiny informatiky a pro podporu výuky práce s umělou inteligencí. Usnadnění nejen pro žáky na různých úrovních pokročilosti, ale také hotová pomůcka pro učitele, kteří mají k dispozici bezplatné materiály z Portálu pro učitele LEGO®.

V PRODEJI OD DUBNA 2026

Sada LEGO® Education Informatika a AI 11+ nabízí především:

  • 30 scénářů vyučovacích hodin připravených pro jednu vyučovací hodinu.
  • Zapojení všech žáků do témat z oblasti informatiky a AI.
  • Zavedení prvků týmové práce do hodin informatiky.

Z čeho se skládá řešení LEGO® Education Informatika a AI 11+?

Sada obsahuje následující prvky:

  • 379 kostek LEGO®,
  • návody k sestavení modelů (v tištěné podobě i digitálně na Portálu pro učitele),
  • interaktivní prvky: jednoduchý a dvojitý motor, senzor barev, řídicí jednotku, propojovací karty,
  • USB nabíjecí kabel,
  • vše zabaleno v odolné krabici s možností stohování (ukládání jedné na druhou).

Vzdělávání budoucnosti s LEGO® Education. Jak učit informatiku a umělou inteligenci?

Informatika a umělá inteligence patří dnes mezi základní kompetence
Učitelé považují informatiku a AI za klíčové dovednosti, ale mnozí z nich se necítí být dostatečně připraveni učit tato témata jistě a efektivně.

Největší výzvou je abstraktnost učiva
Obsah výuky informatiky se žákům často jeví jako odtržený od každodenní reality, což může vést k poklesu motivace a pocitu, že to není pro ně.

Nejlépe funguje kombinovaný model: praxe + digitální nástroje
Pouhé obrazovky nedokážou dlouhodobě udržet zapojení žáků. Spojení praktických zkušeností s digitálními nástroji však přináší lepší vzdělávací výsledky a probouzí větší zvědavost žáků.

Spolupráce je základem efektivního učení
Týmová práce zvyšuje inspiraci, motivaci i aktivitu žáků a zároveň rozvíjí kompetence potřebné pro fungování v reálném světě – komunikaci, řešení problémů a společnou reflexi.

Portál pro učitele LEGO® Education

Každá sada obsahuje 30 scénářů vyučovacích hodin připravených v souladu s rámcovým vzdělávacím programem pro výuku informatiky. Scénáře jsou dostupné na LEGO® Education Portálu pro učitele. Materiály jsou rozděleny do 6 modulů:

  • Základy
  • Smyčky
  • Podmíněné příkazy
  • Proměnné
  • Funkce
  • Umělá inteligence a data

V rámci bezplatného přístupu na portál jsou k dispozici prezentace pro žáky, doplňující materiály k nim a další podklady podporující práci učitele.

Aplikace LEGO® Coding Canvas

Interaktivní a pro žáky přívětivá webová aplikace (dostupná také jako aplikace pro iOS na tabletech), ve které žáci vytvářejí kódy pro sestavené modely a využívají funkci AI umožňující programování pomocí pohybu.

Přístup k lekcím získají žáci po zadání PIN kódu uvedeného ve scénáři vyučovací hodiny. Projekty dětí se ukládají lokálně. Tematický rozsah zahrnuje programování založené na ikonách pro všechny věkové skupiny. Interaktivní prvky se bezdrátově propojují pomocí Bluetooth.

Na každé úrovni si Coding Canvas klade za cíl dát žákům kontrolu nad procesem programování a budovat jejich sebedůvěru v oblasti kódování bezpečným a přístupným způsobem, který je připraví na učení v reálném světě.

Od čeho začít práci se sadou LEGO® Education Informatika a AI 11+?

Krok 1. Zaregistrujte se na Portálu pro učitele LEGO® Education
Vytvořte si účet, abyste získali bezplatný přístup k připraveným prezentacím, výukovým materiálům, scénářům lekcí a metodickým doporučením potřebným pro práci se sadami.

Krok 2. Vyberte si jednu z lekcí přizpůsobených učebnímu plánu
Prohlédněte si dostupné návrhy a vyberte téma a úroveň obtížnosti vhodnou pro věk vašich žáků a probírané učivo.

Krok 3. Uveďte lekci do praxe a umožněte žákům pracovat se sadou
Realizujte lekci krok za krokem a předávejte iniciativu žákům: nechte je stavět, testovat a pracovat v týmech, zatímco je budete podporovat při objevování řešení a vyvozování závěrů.

Více informací o scénářích na Portálu pro učitele LEGO® zde.

LEGO® Education Informatika a AI 11+ – bezpečné učení o umělé inteligenci

Rodiče se čím dál častěji ptají: jak děti přicházejí do kontaktu s umělou inteligencí a jaká data o nich mohou být sbírána systémy AI.

Současně žáci potřebují dovednosti, které jim umožní AI chápat, kriticky hodnotit a využívat ji jako důležitou součást znalostí potřebných dnes i v budoucnu.

Používání umělé inteligence se stává základem každodenního fungování v moderním světě, proto chtějí učitelé AI vyučovat ve školách. Bez ověřených nástrojů a odborné podpory je však obtížné dělat to jednoduše, přístupně a zodpovědně.

Následkem může být situace, kdy žáci AI rádi používají, ale často neznají její mechanismy, omezení ani potenciální rizika. Sady LEGO® Education proto nabízejí praktické a atraktivní úkoly, které přehledně vedou krok za krokem od „používám“ k „chápu“, učí nejen používání umělé inteligence, ale i základy jejího tvorby.

Nejčastěji kladené otázky ohledně sady LEGO® Education Informatika a AI 11+

1. Co je LEGO® Education Informatika a AI a pro koho je tato vzdělávací pomůcka určena?

LEGO® Education Informatika a AI 11+ je vzdělávací řešení, které spojuje výuku informatiky a umělé inteligence s využitím kostek LEGO® a digitálních nástrojů. Je určeno pro žáky základních a středních škol. Díky této sadě se žáci učí programování, počítačové myšlení a základy AI, přičemž rozvíjejí kreativitu, schopnost spolupráce a řešení problémů.

2. Pro jaké žáky jsou sady určeny?

Sady LEGO® Education Informatika a AI jsou navrženy pro školáky od 11 let. Každá sada je přizpůsobena konkrétní věkové skupině, aby usnadnila učení informatiky a AI na vhodné úrovni.

3. Kolik žáků může pracovat s jednou sadou?

S jednou sadou LEGO® Education Informatika a AI může pracovat čtveřice žáků.

4. Jak začít pracovat se sadou LEGO® Education Informatika a AI?

Pro zahájení práce stačí otevřít Portál pro učitele a seznámit se s dostupnými vzdělávacími materiály, včetně hotových scénářů lekcí, které obsahují prezentace pro žáky a návody na stavbu modelů. Během lekcí žáci staví konstrukce z kostek LEGO® a programují je pomocí aplikace Coding Canvas.

5. Je potřeba speciální software pro využití aplikace Coding Canvas a LEGO® Portálu pro učitele?

Pro používání aplikace Coding Canvas a Portálu pro učitele LEGO® Education Informatika a AI není nutné instalovat žádný speciální ani placený software.
Aplikace Coding Canvas funguje v internetovém prohlížeči nebo jako bezplatná aplikace pro zařízení iOS. Pro Portál pro učitele stačí jakýkoli počítač s přístupem k internetu, aby bylo možné využívat online materiály a zdroje. Navíc Coding Canvas nevyžaduje přihlašování žáků, protože vše probíhá lokálně na zařízení.

6. Je umělá inteligence v sadě LEGO® Education Informatika a AI bezpečná?

Umělá inteligence v sadě LEGO® Education Informatika a AI je navržena pro zodpovědné používání a je bezpečná. Program se zaměřuje na vzdělávání a pochopení principů AI, nikoli na poskytování reálných nástrojů AI, takže se žáci s konceptem seznamují v kontrolovaném školním prostředí. Sada je připravena s ohledem na bezpečnost dětí a zodpovědné používání AI.